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Guide du joueur Familiers et apprivoisement

Le Bestiaire.

Chaque créature de Beastoria peut devenir votre compagnon. Retrouvez ici celles que l’on a déjà croisées sur l’île, leur rareté et le rôle qu’elles tiendront à vos côtés.

Voir les sorts des familiersTous les sorts, par rôle et par rareté

Beastoria est en alpha : les créatures, leurs niveaux et leurs bonus évoluent encore. Une carte vide de la même rareté que la créature est nécessaire pour l’apprivoiser.

Commun

Chat

Niveau 1Familier : Dégâts physiques

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Un petit félin curieux et agile, toujours prêt à bondir. Un premier compagnon discret.

Les bonus de cette espèce ne sont pas encore publiés.

Commun

Chèvre

Niveau 1Familier : Dégâts physiques

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Fiche complète et butin →

Agile sur tous les terrains, la chèvre grimpe là où personne ne l’attend et n’en fait qu’à sa tête.

Les bonus de cette espèce ne sont pas encore publiés.

Commun

Cochon

Niveau 1Familier : Dégâts physiques

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Gourmand et bruyant, le cochon renifle le sol à la recherche de la moindre trouvaille.

Les bonus de cette espèce ne sont pas encore publiés.

Commun

Mouton

Niveau 1Familier : Dégâts physiques

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Fiche complète et butin →

Un mouton à la laine épaisse, doux et docile. Il suit le troupeau, ou son nouveau maître.

Les bonus de cette espèce ne sont pas encore publiés.

Commun

Poule

Niveau 1Familier : Dégâts physiques

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Une poule de ferme qui picore partout et caquette à tout propos. Plus vaillante qu’elle n’en a l’air.

Les bonus de cette espèce ne sont pas encore publiés.

Commun

Tortue

Niveau 1–6Familier : Tank

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Lente et solide, la tortue rentre la tête au moindre signal d’alarme. Rien ne vaut une bonne carapace.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Vitalité
+30
Défense
+12
Défense magique
+10
Blocage
+0,08

À chaque niveau gagné : Vitalité +0,3 · Défense +0,08 · Défense magique +0,06.

Commun

Vache

Niveau 1Familier : Dégâts physiques

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Placide et robuste, la vache avance d’un pas tranquille. Un compagnon calme, mais qui sait pousser quand on l’y force.

Les bonus de cette espèce ne sont pas encore publiés.

Commun

Crapaud

Niveau 2–5Familier : Dégâts magiques

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Un crapaud trapu qui coasse à tout-va. Sa peau recèle une magie toute simple, mais bien réelle.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque magique
+14
Mana
+25
Vitesse d’incantation
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque magique +0,12 · Mana +0,15.

Commun

Crapaud des marais

Niveau 2Familier : Dégâts magiques

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Cousin du crapaud commun, il a grandi dans les eaux brumeuses du marais. Plus sombre, plus sournois.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque magique
+14
Mana
+25
Vitesse d’incantation
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque magique +0,12 · Mana +0,15.

Commun

Bernard-l’ermite

Niveau 3–6Familier : Tank

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Il traîne sa coquille partout et s’y réfugie au moindre danger. Sa carapace est plus solide qu’elle n’y paraît.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Vitalité
+30
Défense
+12
Défense magique
+10
Blocage
+0,08

À chaque niveau gagné : Vitalité +0,3 · Défense +0,08 · Défense magique +0,06.

RareÉlite

Carapax, le Briseur de Marées

Niveau 7Familier : Tank

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Élite de l’Île de l’Éveil. Sa carapace cède sous 50 % de vie, libérant toute sa rage.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Défense
+20
Attaque
+6
Vitalité
+30
Défense magique
+10
Blocage
+0,08

À chaque niveau gagné : Vitalité +0,3 · Défense +0,08 · Défense magique +0,06.

Commun

Araignée

Niveau 8–12Familier : Dégâts magiques

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Tapie dans l’ombre, l’araignée tisse sa toile et attend que sa proie s’y prenne.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque magique
+14
Mana
+25
Vitesse d’incantation
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque magique +0,12 · Mana +0,15.

Commun

Sanglier

Niveau 9–13Familier : Dégâts physiques

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Têtu et fonceur, le sanglier charge tête baissée dès qu’on empiète sur son territoire.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque
+15
Précision
+0,06
Vitesse d’attaque
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque +0,15.

Commun

Ours

Niveau 10–13Familier : Tank

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Massif et patient, l’ours encaisse les coups sans broncher. Apprivoisé, il devient un rempart fidèle.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Vitalité
+30
Défense
+12
Défense magique
+10
Blocage
+0,08

À chaque niveau gagné : Vitalité +0,3 · Défense +0,08 · Défense magique +0,06.

RareÉlite

Ursakar le Balafré

Niveau 14Familier : Tank

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Ursakar le Balafré est un ours colossal dont le visage porte les traces de nombreux combats. Territorial et implacable, il rôde dans les profondeurs de la forêt, écrasant quiconque ose pénétrer sur son domaine. Son rugissement suffit à faire trembler les arbres.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Vitalité
+30
Défense
+12
Défense magique
+10
Blocage
+0,08

À chaque niveau gagné : Vitalité +0,3 · Défense +0,08 · Défense magique +0,06.

Commun

Serpent

Niveau 15–20Familier : Dégâts magiques

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Silencieux et patient, le serpent frappe sans prévenir. Son venin trouble autant l’esprit que le corps.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque magique
+14
Mana
+25
Vitesse d’incantation
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque magique +0,12 · Mana +0,15.

Commun

Crocodile

Niveau 16–20Familier : Tank

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Embusqué entre vase et roseaux, le crocodile attend l’instant parfait pour refermer ses mâchoires.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Vitalité
+30
Défense
+12
Défense magique
+10
Blocage
+0,08

À chaque niveau gagné : Vitalité +0,3 · Défense +0,08 · Défense magique +0,06.

Épique

Fée

Niveau 20Familier : Soutien

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Fiche complète et butin →

Une créature féerique agile qui canalise la magie naturelle.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Mana
+25
Régénération de mana
+4
Vitesse d’incantation
+0,12
Vitalité
+15

À chaque niveau gagné : Mana +0,2 · Vitalité +0,15.

Épique

Homme Faucon

Niveau 20Familier : Dégâts physiques

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Mi-homme, mi-rapace, il fond sur ses proies avec la précision d’un chasseur aguerri. Une créature rare et redoutable.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque
+15
Précision
+0,06
Vitesse d’attaque
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque +0,15.

RareÉlite

Vipérion le Perfide

Niveau 21Familier : Dégâts magiques

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Vipérion le Perfide est un serpent gigantesque aussi rusé que venimeux. Dissimulé sous les feuillages, il observe patiemment ses proies avant de jaillir sans prévenir. Son poison affaiblit lentement ses victimes, tandis que ses mouvements imprévisibles rendent chaque affrontement mortel.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque magique
+14
Mana
+25
Vitesse d’incantation
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque magique +0,12 · Mana +0,15.

Commun

Chauve-souris

Niveau 22–27Familier : Dégâts magiques

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Une chauve-souris qui chasse à l’ouïe, planant presque sans bruit. Ses battements d’ailes cachent un étonnant talent pour la magie.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque magique
+14
Mana
+25
Vitesse d’incantation
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque magique +0,12 · Mana +0,15.

Commun

Escargot

Niveau 23–27Familier : Soutien

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Lent mais tenace, l’escargot se déplace sans hâte et protège les siens sous sa coquille.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Mana
+25
Régénération de mana
+4
Vitesse d’incantation
+0,12
Vitalité
+15

À chaque niveau gagné : Mana +0,2 · Vitalité +0,15.

RareÉlite

Gastéropox le Putride

Niveau 28Familier : Soutien

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Gastéropox le Putride est un escargot colossal dont la coquille rongée exhale une brume toxique. Sur son passage, il laisse une traînée corrosive qui empoisonne la terre et ralentit ses ennemis. Lent mais presque indestructible, il étouffe patiemment ses victimes sous un nuage de spores putrides.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Mana
+25
Régénération de mana
+4
Vitesse d’incantation
+0,12
Vitalité
+15

À chaque niveau gagné : Mana +0,2 · Vitalité +0,15.

Commun

Aigle

Niveau 29–34Familier : Soutien

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Fiche complète et butin →

Maître du ciel, l’aigle repère tout depuis les hauteurs et guide ses alliés d’un cri perçant.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Mana
+25
Régénération de mana
+4
Vitesse d’incantation
+0,12
Vitalité
+15

À chaque niveau gagné : Mana +0,2 · Vitalité +0,15.

Commun

Guêpe

Niveau 30–34Familier : Dégâts magiques

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Fiche complète et butin →

Bourdonnante et nerveuse, la guêpe pique sans compter. Mieux vaut ne pas déranger son nid.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque magique
+14
Mana
+25
Vitesse d’incantation
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque magique +0,12 · Mana +0,15.

RareÉlite

Dardelys l’Impitoyable

Niveau 35Familier : Soutien

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Fiche complète et butin →

Dardelys l’Impitoyable est une guêpe gigantesque qui fond sur ses proies avec une rapidité terrifiante. Son dard acéré injecte un venin paralysant, tandis que le battement frénétique de ses ailes désoriente ses adversaires. Elle ne cesse son assaut qu’une fois sa victime totalement immobile.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Mana
+25
Régénération de mana
+4
Vitesse d’incantation
+0,12
Vitalité
+15

À chaque niveau gagné : Mana +0,2 · Vitalité +0,15.

Commun

Tigre

Niveau 36–41Familier : Dégâts physiques

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Fiche complète et butin →

Puissant et silencieux, le tigre traque sa proie en fondant ses rayures dans l’ombre. Un chasseur-né.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque
+15
Précision
+0,06
Vitesse d’attaque
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque +0,15.

Commun

Petit dinosaure

Niveau 37–41Familier : Dégâts physiques

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Fiche complète et butin →

Un petit dinosaure vif et nerveux, tout en dents et en pattes. Il mord d’abord, il réfléchit après.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque
+15
Précision
+0,06
Vitesse d’attaque
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque +0,15.

RareÉlite

Félindra la Chasseresse

Niveau 42Familier : Dégâts physiques

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Félindra la Chasseresse est une tigresse redoutable qui traque silencieusement ses proies à travers les hautes herbes. Rapide et imprévisible, elle bondit hors de l’ombre pour lacérer ses adversaires avant de disparaître à nouveau. Nul ne quitte son territoire sans avoir senti son regard posé sur lui.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque
+15
Précision
+0,06
Vitesse d’attaque
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque +0,15.

Commun

Loup

Niveau 43–49Familier : Dégâts physiques

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Fiche complète et butin →

Rapide et endurant, le loup chasse en meute et ne perd jamais une piste.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque
+15
Précision
+0,06
Vitesse d’attaque
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque +0,15.

RareÉlite

Hurle-Nuit

Niveau 50Familier : Dégâts physiques

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Hurle-Nuit est un loup colossal qui ne chasse qu’à la lueur de la lune. Son hurlement glacial sème la terreur et appelle une meute d’ombres à ses côtés. Rapide et insaisissable, il encercle ses victimes avant de fondre sur elles pour porter le coup fatal.

Bonus de l’espèce, une fois apprivoisée

Attaque
+15
Précision
+0,06
Vitesse d’attaque
+0,12
Chance de critique
+0,04

À chaque niveau gagné : Attaque +0,15.