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Guide du joueur

Tout comprendre à Beastoria.

Combat, classes, familiers, équipement : les règles du jeu expliquées simplement, avec les pièges que les débutants rencontrent le plus.

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Les questions qui reviennent

Mon bouclier ne bloque rien.

Le blocage ne protège que des attaques physiques, et il faut un bouclier équipé. Il n’arrête pas les sorts. En savoir plus →

Je rate tous mes coups sur un monstre plus haut niveau.

C’est l’écart de niveau. Montez de niveau, améliorez votre précision, ou choisissez une cible plus proche de votre niveau. En savoir plus →

Le pourcentage « Apprivoisement » est-il ma chance de capture ?

Non. C’est une efficacité qui multiplie la chance de base de la créature, selon sa rareté. Voir « Familiers et apprivoisement ». En savoir plus →

Pourquoi je ne peux pas choisir ma classe ?

Le choix s’ouvre au niveau 20. Avant, vous apprenez les bases comme Néophyte. En savoir plus →

Ma compétence est grisée.

Vérifiez l’arme et le bouclier : une compétence de Gardien exige un bouclier, une compétence de Berserker l’interdit. En savoir plus →

Je ne peux pas mettre ma compétence dans la barre.

Les compétences passives agissent seules : elles ne se placent pas dans une barre de sorts. En savoir plus →

Le monstre ignore mon tank et me poursuit.

Vous avez probablement généré plus de menace que lui : gros sort, soins ou compétence puissante. Attendez que le Guerrier reprenne l’avantage, ou utilisez une compétence qui réduit votre menace. En savoir plus →

Mon familier a réveillé un monstre.

Les familiers attaquent avec vous et participent à la menace. Surveillez ce que votre compagnon cible. En savoir plus →

Ma carte a disparu.

Une tentative ratée consomme la carte. Elle peut aussi échouer si vous vous êtes éloigné de la cible avant la fin du combat. En savoir plus →

Ma carte vide ne marche pas sur cette créature.

La rareté de la carte doit être celle de la créature. Une carte commune ne capture pas un monstre rare. En savoir plus →

Mon booster ne s’ouvre pas.

Il faut assez de place dans l’inventaire pour recevoir les 5 cartes. Libérez des emplacements, puis réessayez : le booster n’est consommé que si toutes les cartes tiennent. En savoir plus →

Mon quatrième familier ne rentre pas.

Le pool contient trois cartes remplies au maximum. Retirez-en une vers votre inventaire pour faire de la place. En savoir plus →

Mon objet violet est moins fort que mon objet bleu.

La couleur indique la rareté, pas la puissance exacte. Comparez le niveau requis et les statistiques. En savoir plus →

Je ne peux pas enchanter cet objet.

Les consommables et les objets empilables ne sont pas enchantables. En savoir plus →

J’ai raté plusieurs fois de suite.

C’est le jeu : les échecs rapprochent de la réussite grâce au système de pitié. Pensez au parchemin de protection pour les tentatives risquées. En savoir plus →

Je ne peux pas me téléporter là-bas.

La destination n’est pas encore découverte. Rendez-vous d’abord sur place, à pied. En savoir plus →

Où est-ce que je réapparais ?

À votre point de retour, c’est-à-dire le Zaap que vous avez lié. Pensez à en lier un près de vos zones de chasse. En savoir plus →

Je n’arrive pas à ramasser.

Rapprochez-vous, et vérifiez qu’il vous reste de la place dans l’inventaire. En savoir plus →

Mon échange ne se termine pas.

Les deux joueurs doivent verrouiller puis confirmer. Si l’un modifie son offre, les verrouillages sont à refaire. En savoir plus →

Ce guide décrit le jeu tel qu’il est aujourd’hui. Beastoria est en alpha : les valeurs d’équilibrage évoluent d’une mise à jour à l’autre.