Menace et rôles
Pourquoi un monstre vous cible, comment le Guerrier garde l’attention et ce que font les soins.
La menace en deux phrases
Chaque créature suit tous ceux qui l’ont attaquée ou ont soigné ses ennemis, et leur attribue de la menace. Elle s’en prend à celui qui en a le plus. Ce n’est donc pas toujours le premier arrivé, ni le plus faible.
Ce qui génère de la menace
- Les dégâts : plus vous en infligez, plus la menace monte.
- Les soins : ils génèrent aussi de la menace, répartie entre les ennemis engagés. Un soigneur trop zélé peut attirer un monstre.
- La posture défensive du Guerrier multiplie la menace qu’il produit.
- Une provocation place temporairement le Guerrier au-dessus des autres.
Éviter les changements de cible permanents
Pour que le monstre ne saute pas sans arrêt d’une cible à l’autre, il faut dépasser nettement la menace de sa cible actuelle pour la lui prendre, sauf provocation.
Qui joue quel rôle ?
Tenir la ligne
Le Guerrier garde l’attention des monstres : posture défensive, provocations, attaques de zone pour reprendre ceux qui s’éloignent.
Attirer et positionner
Le Rôdeur attire les monstres à distance. Il peut ensuite réduire sa menace pour que le Guerrier prenne le relais.
Infliger des dégâts
Magicien, Rôdeur et Clerc (voie Châtiment) peuvent frapper fort, mais doivent surveiller leur menace pour ne pas attirer le monstre.
Soigner et soutenir
Le Clerc soigne et protège, avec des soins directs, des boucliers et des bénédictions.
Monstres défensifs ou agressifs
En règle générale, les créatures des zones ordinaires sont défensives : elles n’attaquent qu’après avoir été provoquées. Certaines zones plus dangereuses abritent des créatures qui attaquent dès qu’elles vous repèrent.
Pièges fréquents
Le monstre ignore mon tank et me poursuit.
Vous avez probablement généré plus de menace que lui : gros sort, soins ou compétence puissante. Attendez que le Guerrier reprenne l’avantage, ou utilisez une compétence qui réduit votre menace.
Mon familier a réveillé un monstre.
Les familiers attaquent avec vous et participent à la menace. Surveillez ce que votre compagnon cible.


